<aside> ✍️ 핵심 요약

1. 연구 배경

본 논문은 이전의 서비스 로봇 연구(Lee et al, 2010)를 통해 검증된 방식인 1. 사전 양해와 2. 사과를 대화형 에이전트에 적용해서, 그 효과를 검증하고자 함.

본 논문은 기술적 측면에서 오류 상황을 줄이기 위한 연구가 아니라, 대화 전략 측면에서 현재 기술로 어쩔 수 없는 부분을 줄이기 위한 연구임.

1.1 대화형 에이전트

  1. 대화형 에이전트에 대한 사전 지식이 적을수록 → 유저의 부정적 감정이 증가했고 → 피드백 부족으로 연결됨(Luger&Sellen, 2016)
  2. 대화형 에이전트의 성격을 1. 차분하고, 성실한 성격과 2. 외향적이고, 쾌활한 성격으로 나눠서 연구했을 때 → 피험자의 62%가 1. 차분하고, 성실한 성격을 선호했으며 → 1. 차분하고, 성실한 성격의 대화형 에이전트는 피험자에게 주도권을 주는 듯한 느낌을 주었음(Mennicken et al, 2016)
  3. 대화형 에이전트와 유저가 처음 만날 때, 유머러스한 대화로 대화를 시작하고 → 지속적인 재치 있는 답변들은 유저의 친근감을 높이고 → 지속적인 사용을 유도함(Luger&Sellen, 2017)
  4. 대화형 에이전트를 인격체로 인식하고, 사회적 관계 정도가 높은 용도로 이용할수록, 제품에 대한 만족도가 높아지는 상관관계를 보임(Purington et al, 2017)

1.2 사회적 행위자로서의 컴퓨터

  1. 에이전트가 유저와 가벼운 잡담을 했을때, 에이전트에 대한 신뢰가 쌓였음(Bickmore&Cassell, 2001)
  2. 의인화한 서비스 로봇이 실수했을 때, 1. 사전 양해 2. 사과 3. 보상 4. 제안 등의 사회적 전략을 사용했고, 모두 유저의 부정적 감정을 완화하는데 긍정적 영향을 끼침(Lee et al, 2010)

2. 연구 방법

3. 연구 결과