1 의인화

  1. Haslam(2006)의 이론에 따르면 인간성은 두 가지 형태로 나눠짐
  2. 의인화가 된 제품을 대할 때, 보다 더 자연스럽게 상호작용하고, 그것이 신뢰로 연결될 수 있음을 밝힘(최정건 외, 2008)

2. 의인화된 기계와 인간의 상호작용

  1. 인간과 기계의 상호작용 선행 연구는 주로 비언어를 추적했는데, 대표적인 비언어로는 1. 응시(eye-gaze) 2. 표정(facial expression) 3. 외모(embodiment) 4. 자세(posture/gesture)이 있음

    [관련 선행 연구]

  2. 인간은 인간을 대상으로 한 정보 처리와 기계를 대상으로 한 정보 처리에 있어, 유의미한 차이를 보임