<aside> ✍️ 핵심 요약

인간은 ‘컴퓨터’를 ‘사회적 존재로 인식’한다.

연구 방법

컴퓨터 사용 경험이 충분한 대학생 180명이 컴퓨터 실험실에 들어가면, 연구자는 그들에게 컴퓨터의 도움을 받아 1. 교육 시간을 진행하고 → 2. 시험 시간을 진행한 뒤 → 3. 평가 시간을 가지며, 마지막으로 각 시간에 관한 설문지를 작성할 것이라고 말했음. 실험에 사용된 컴퓨터는 총 3대로 각각의 목소리가 녹음되어 있었음.

연구 결과

  1. 인간은 컴퓨터를 대할 때, ‘공손함’이란 규범을 적용하는가?

    본 실험은 인간이 컴퓨터를 대할 때, ‘컴퓨터 A가 직접적으로 자신의 수행 능력을 평가해달라’고 하면 공손하게 얘기하지만, ‘컴퓨터 A에 대한 평가를 다른 컴퓨터 B에 할 때’는 보다 냉철하게 한다는 점을 알아냄.

  2. 인간은 컴퓨터를 대할 때, ‘타인’이란 개념을 적용하는가?

    본 실험은 인간이 컴퓨터를 대할 때, ‘다른 사람이 칭찬해주는 것은 자기가 자신에게 칭찬하는 것보다 더 정확하고, 우호적’이란 사회적 규범을 적용하고, 피험자는 ‘다른 사람의 비평은 덜 친근하고, 다른 사람의 칭찬은 더 지능적’이란 사회적 규범을 적용한다는 것을 알아냄.

  3. 인간은 컴퓨터를 대할 때, 무엇을 근거로 ‘존재를 구분’하는가?

    본 실험은 인간이 컴퓨터를 대할 때, ‘목소리’를 근거로 ‘존재를 구분’하는 것을 알아냄.

  4. 인간은 컴퓨터를 대할 때, ‘성별 고정관념’을 적용하는가?

    본 실험은 인간이 컴퓨터를 대할 때, ‘남성의 칭찬이 보다 더 설득력 있다’는 사회적 편견을 적용했고, ‘여성이 남성보다 사랑과 인간관계에 대해 더 많이 알고 있다’는 사회적 편견을 적용했으며, ‘여자의 칭찬보다 남자의 칭찬이 좋다’는 사회적 편견을 적용한다는 것을 알아냄.

  5. 인간이 컴퓨터를 대할 때, 무엇을 근거로 ‘사회적 존재로 인식’하는가?

    본 실험은 인간이 컴퓨터를 대할 때, ‘사회적 존재로 인식’하는 것은 ‘프로그래머’의 존재를 의식해서가 아닌, 컴퓨터 자체를 ‘사회적 존재로 인식’해서 임을 알아냄.

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본 논문은 ‘인간이 컴퓨터에게 어떠한 사회적 규칙을 적용할 것인가?’에 관한 탐구임. 적용된 사회적 규칙이 있다면, 얼마나 강력한지, 쉽게 생성할 수 있는지, 아니면 드물게 발생하는지를 알아보고자 했음. 그리고 그 결과 기계가 인간이 아닌 것을 알면서도 ‘인간은 기계에게 사회적 규칙을 적용한다’는 것을 알아냈음.

1. 접근 방식

  1. 인간의 행동이나 태도에 관한 사회심리학, 사회학적 발견을 선택한다.
  2. 선택한 사회심리학, 사회화적 발견의 내용 속 ‘인간’이란 단어를 ‘컴퓨터’로 변경한다.
  3. ‘컴퓨터’에 ‘의인화’ 요소를 추가한다.
  4. ‘사회적 규칙’이 여전히 적용되는지 알아본다.

2. 연구 방법

컴퓨터 사용 경험이 충분한 대학생 180명이 컴퓨터 실험실에 들어가면, 연구자는 그들에게 컴퓨터의 도움을 받아 1. 교육 시간을 진행하고 → 2. 시험 시간을 진행한 뒤 → 3. 평가 시간을 가지며, 마지막으로 각 시간에 관한 설문지를 작성할 것이라고 말했음. 실험에 사용된 컴퓨터는 총 3대로 각각의 목소리가 녹음되어 있었음.

  1. 교육 시간

    간단한 자기 소개와 함께, 피험자에게 총 25-30개의 토픽에 대한 교육을 진행함 ****

  2. 시험 시간

    5지 선다로 이뤄진 15개의 문제가 주어짐. 피험자에게는 2,500개의 문제 중 무작위로 15개의 문제를 뽑았다고 말했지만, 사실 모든 피험자는 동일한 15개의 문제를 받음

  3. 평가 시간

    피험자는 1. 교육 시간에 사용했던 컴퓨터의 성능을 평가하게 됨. 평가 후 피험자는 1. 교육 시간 2. 시험 시간 3. 평가 시간에 관한 설문을 진행함

3. 연구 결과

1. 인간은 컴퓨터를 대할 때, ‘공손함’이란 규범을 적용하는가?

본 실험은 인간이 컴퓨터를 대할 때, ‘컴퓨터 A가 직접적으로 자신의 수행 능력을 평가해달라’고 하면 좋게 좋게 얘기하지만, ‘컴퓨터 A에 대한 평가를 다른 컴퓨터 B에 할 때’는 보다 냉철하게 한다는 점을 알아냄.

2. 인간은 컴퓨터를 대할 때, ‘타인’이란 개념을 적용하는가?

본 실험은 인간이 컴퓨터를 대할 때, ‘다른 사람이 칭찬해주는 것은 자기가 자신에게 칭찬하는 것보다 더 정확하고, 우호적’이란 사회적 규범을 적용하고, 피험자는 ‘다른 사람의 비평은 덜 친근하고, 다른 사람의 칭찬은 더 지능적’이란 사회적 규범을 적용한다는 것을 알아냄.